Arm年度技术研讨会

通信协议的实现(简述通信协议的三要素)

本篇目录:

简述ip协议如何实现任意两台计算机之间通信

1、网络上每台计算机(主机)至少具有一个IP地址将其与网络上其他计算机区别开。当发送或者接受信息时(例如,一个电子邮件信息或一个网页),信息被分成几个小块,称为信息包。每个信息包都包含了发送者和接受者的网络地址。

2、网络之间互连的协议外文是Internet Protocol的外语缩写,中文缩写为“网协”。缩写为IP。网络之间互连的协议也就是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。

通信协议的实现(简述通信协议的三要素)-图1

3、IP协议实际上是一套由软件程序组成的协议软件,它把各种不同“帧”统一转换成“IP数据报”格式,这种转换是因特网的一个最重要的特点,使所有各种计算机都能在因特网上实现互通,即具有“开放性”的特点。

4、开发时我们会用 IP、TCP、HTTP 等协议来完成计算机之间的通信,网页运行时还会涉及到 DNS 等协议,这些协议都是在网络层之上的,也就是基于 IP 到 IP 的传输来完成各种协议的数据通信。

5、网络连接:两台计算机之间的网络连接是通过物理媒介(如电缆、无线电波等)建立的,它可以是有线的,也可以是无线的。

通信协议的实现(简述通信协议的三要素)-图2

C++实现UDP协议通信,亲测有效

eg:Create(myPort,SOCK_DGRAM,NULL)BOOL CAsyncSocket:Bind( UINT nSocketPort, LPCTSTR lpszSocketAddress = NULL )作为等待连接方时产生一个网络半关联,或者是使用UDP协议时产生一个网络半关联。

要实现网络编程,首先得了解网络编程的原理。大部分网络编程底层都是通过TCP/IP或者UDP协议进行通讯,不管是TCP还是UDP通讯,都是通过调用socket实现的。Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。

总结基于C#的UDP协议的同步通信。实验平台Visual Studio 2010实验原理UDP传输协议同TCP传输协议的区别可查阅相关文档,此处不再赘述。实例1 采用socket实现UDP由于UDP是一种无连接的协议。

通信协议的实现(简述通信协议的三要素)-图3

UDP协议不需要显式的连接,需要在两个Winsock控件中间发送数据,关键需要完成以下的三步:将RemoteHost属性设置为另一台计算机的名称。将RemotePort属性设置为第二个控件的LocalPort属性。调用Bind方法,指定使用的LocalPort。

TCP和UDP网络通讯的区别及实现方式是什么?

1、TCP和UDP都属于socket通信协议,前者是以100个数据流的方式进行通信,后者是以数据包的方式进行通信。TCP是有向连接协议,UDP是无向连接协议。当tcpclient和服务器建立连接时,它们需要三个握手协议。

2、TCP要求系统资源较多,UDP较少。UDP程序结构较简单。流模式(TCP)与数据报模式(UDP)。TCP保证数据正确性,UDP可能丢包。TCP保证数据顺序,UDP不保证。

3、两者都是传输层协议,负责在应用层数据和网络层之间建立和保持通信连接。 都采用无连接的通信方式,这意味着在发送数据时,它们不会在数据包之间建立任何连接或保持连接。

4、tcp和udp的区别如下:连接方式、安全性、控制机制、资源需求、交互通信、协议不同。连接方式 最大的区别就是TCP是面向连接的,而UDP是无连接的。

到此,以上就是小编对于简述通信协议的三要素的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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